具体解释及用途如下:豪杰,面对与已方相同的兵种时能发动特殊攻击,单挑的时候必杀和反击出现概率提高;神速,部队的机动力上升,远距离攻击的射程增加,包括弓箭手和投石车;水练,就算在浅滩中移动,速度也不会变慢;攻城,增加武将率领部队的破坏力,战斗中部队能很快从动摇状态中恢复;军师,增加战斗用秘策的持续时间,在计略府中能破坏相邻城市的城防;鬼谋,开始战斗时处于伏兵状态,在计略府中可以防御敌方军师的破坏,自动偷取相邻城市的冲车和投石车,防御敌人鬼谋偷取己方冲车和投石车;名士,在市场或农田工作可以每回合额外得到一点声望,加快伤兵恢复,需要武将在兵营;练兵,增加兵营招募数,可以发现宝物,需要武将在求贤所;人脉,登用相邻城市的在野或俘虏武将,需要武将在求贤所;监视,俘虏逃跑时有可能阻止,需要武将在巡查所。
1.豪杰,面对与已方相同的兵种时发动特殊攻击;
2.一骑,单挑时“必杀”和“反击”出现概率提高;
3.神速,部队的机动力上升;
4.水练,在浅滩中移动速度不减;
5.远射,远距离攻击的射程增加,包括弓箭手和投石车;
6.攻城,增加武将率领部队的破坏力;
7.冷静,战斗中部队能加快从动摇状态中恢复;
8.军师,增加战斗用秘策的持续时间,在计略府中能破坏相邻城市的城防;
9.鬼谋,在计略府中可防御敌方军师的破坏,自动偷取相邻城市的冲车和投石车,防御敌人鬼谋偷取我方冲车和投石车;
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1.兵心,加快伤兵恢复,需武将在兵营练兵,增加兵营招募数;需武将在兵营收集,发现宝物;需武将在求贤所监视;
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2.人脉,登用相邻城市的在野或俘虏武将,需武将在巡查所;
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3.修补,城市防御每回合恢复加快,需武将在巡查所;
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4.舌辩,对外交?回合次数增加一次。
打仗技巧如下:1、守城方初始指挥力多,相当与技能,技能说明的很清楚,每占领一个据点会直接得到1点指挥力;2、攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升),攻击城门的攻击力取决于破坏力,投石车最高,冲车其次,枪兵远高于弓兵和骑兵,正常战斗时,存在兵种相克,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵;3、攻城要打掉城门,所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了 配合秘策打起来也会容易的多),本阵是非常脆的,部队兵力打没了,武将自动逃回本阵,等待一会后可以重新出击,不论多带少待本阵预备兵,都要小心本阵被偷袭;4、要想打赢战斗,武将的搭配要好(属性高的好 技能之间搭配合理的好)研究所是必要的,第二个城开始建研究所;5、秘策是必要的,如果是攻城,无策最好,鼓舞其次,守城的话,无策,鼓舞,空城,伏兵都可以。