1.《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的roguelike游戏。
游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。
故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了。
2.游戏介绍:玩家在旅途中遭遇的所有事物都是随机的,还有昼夜交替以及天气系统。
要时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。
包含15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
游戏中有大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。
数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲,甚至烹饪。
玩家将面对丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。
多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
游戏剧情真实,沉重,值得探索。
《地球online》由中国酷派天空开发,官方介绍是一款基于虚幻4引擎打造的沙盒网络游戏,已开启众筹。
游戏介绍:是一款大型多人在线网络游戏,不是单机游戏,游戏的盈利模式为游戏免费、道具收费,游戏的主题是玩家重新面对毁灭后的重生世界,而这款游戏也将为玩家提供非常自由的沙盒世界。
玩家疑惑:
1.宣传片中的游戏画面大量来自虚幻4官方商店,并非游戏公司独立开发;
2.根据官方公布的研发周期,2015年5月投入研发,12月就首测,2016年8月公测,周期非常之短;
3.官方对游戏的开发团队介绍只字未提,并无任何原画,原创资料公布。
1.剧情上:有人说游戏致敬《命运石之门》,其实再看了那个开场动画和title画面我也是这么认为的,实际上我觉得这款游戏致敬的应该是《命运石之门0》。
有AI这个设定,每个人背后隐藏的身份,以及要进一次dead end才能知道一些隐藏身份信息,女主角发现的科技会带来战争,这几点其实更像《命运石之门0》一些。
整体剧情进行还是挺流畅的,先通关了夏露线,夏露线的收尾有点草草收场的感觉。
以至于通关何玲线的时候,邰林闪开身子 让鹤龄通过的时候,我当时挺伤感的,然后画风一转就进了完美结局。
我觉得可以完全设定一些特殊选项,让这个略带伤感结局后的完美结局通过条件触发。
剧情中恶意用梗太严重,参照我玩过的上一款国产galgame《三色・绘恋》。
2.cg上:cg的绘制精美程度还是不错的,但是cg复用的情况有点严重,比如老旧的实验楼和杨教授的实验室的楼道也是用的同样的图。
而且同一cg的差分也是也是单独占用cg格子的,所以实际上同一个画面的差分放到一个格子里的话,cg数量可能还没有bgm数量多。
3.音乐与配音:配音班子也算是国内比较好的了。
4.系统:选项时存档只能用快捷键F2存档,而且存空档位也会要求确认,主界面读档也会要求确认,这一点显得繁琐。
还没有自动存档,部分DEAD END会直接回到title不能复活到上一个选择点的。
背景音比人物语音高太多,有时候根本听不清楚,在默认音量下如此,这还是我第一款需要自己调声音大小的galgame。
总体评价:值得入,优点是剧情立意比较新颖、配音配乐质量好,缺点是cg数量偏低、系统不是很完善、剧情稍显单薄。