优化模型、微分方程模型、差分方程型、概率论模型。
关键点有:
1.考虑的因素要全面一点,但是不能随意建立模型,因为要考虑很多问题,比如是否可行、建立的数学模型是否容易解决;
2.找到实际问题之中和核心问题,然后由这个或者这几个核心来拓展,比如火箭三级助推这个问题,它的核心问题是对火箭质量改变规律的探究,做完了核心问题的研究以后,需要考虑实际的问题。
数学建模步骤:
1.把实际问题转化成数学问题;
2.用数学知识和计算机知识解决数学问题;
3.整理和完善,论文写作。
讲授法,是教师通过简明、生动的口头语言向学生传授知识、发展学生智力的方法它是通过叙述、描绘、解释、推论来传递信息、传授知识、阐明概念、论证定律和公式,引导学生分析和认识问题,优点是学生可以学到的东西比较多,缺点是容易让同学们的脑子变得不灵活。
讨论法,是在教师的指导下,学生以全班或小组为单位,围绕教材的中心问题,各抒己见,通过讨论或辩论活动,获得知识或巩固知识的一种教学方法,优点是锻炼团结能力,以及独立思考能力,缺点是有点浪费时间。
演示法,是教师在课堂上通过展示各种实物、直观教具或进行示范性实验,让学生通过观察获得感性认识的教学方法,优点是激发学生的好奇心,缺点是费用较高。
练习法,是学生在教师的指导下巩固知识、运用知识、形成技能技巧的方法,优点是学以致用,缺点是漏洞会比较多,老师会照顾不到个别同学。
1.MATLAB。
是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。
2.Maple。
Maple是目前世界上最为通用的数学和工程计算软件之一,在数学和科学领域享有盛誉,有“数学家的软件”之称。
Maple 在全球拥有数百万用户,被广泛地应用于科学、工程和教育等领域。
3.Mathematica。
Mathematica是一款科学计算软件,很好地结合了数值和符号计算引擎、图形系统、编程语言、文本系统、和与其他应用程序的高级连接。