原因一,刀塔是“MOBA”类游戏出现时的代表作,而英雄联盟是在刀塔推出后才推出的游戏,相对于刀塔,英雄联盟没有刀塔那么复杂的装备系统,对于新手来说上手更快。
由于推出的时间不同,所以玩家所处的年龄段也不同,现在还在网络上相互嫌弃的基本都是英雄联盟玩家与王者荣耀玩家,因为两者用户的年龄大多都在20岁以下,年轻气盛,脾气暴躁。
原因二,近几年网络跟风现象日益严重,无故乱说话的也越来越多,这也是引起两者互喷的重要原因。
就如,某英雄联盟直播间有人带节奏说:“这不就是王者里面的谁(游戏角色名字)吗”。
这下就可能引起联盟玩家的不乐意了,接下来的弹幕就是一直在诋毁王者荣耀,说什么王者荣耀垃圾游戏, 甚至进行人身攻击,有些玩家就会一直在带节奏,跟风一直谩骂。
原因三,每个游戏都会有素质低的玩家,谁都不能保证游戏玩家都会文明游戏,像大多数联盟玩家还是素质比较高的,不会在网上乱评论。
会跟风乱评论的只是少数,大多数的玩家哈市抱着一个玩游戏的心态去玩的游戏,并不会在游戏与游戏之间互怼。
DOTA作为即时战略型游戏的鼻祖,在同类游戏中,必然会属于元老级的级别,然而这款游戏现如今由于操作难度大,需要玩家在游戏过程中消耗很多脑力去思考,去配合、发育等等,在娱乐的背后更是智商与肢体灵活程度的较量,对这类游戏的激情,更集中在上一代人对电子竞技的执着精神。
后来,英雄联盟的出现,一时间火爆全球,DOTA也逐渐被玩家冷落,二者的区别主要在于英雄联盟的游戏设定更加智能化,不需要繁琐的操作,对于新时代的咱俩来说,他们习惯了快节奏的生活,有着快节奏的生活习惯,简单快捷的操作更能迎合这些新生代玩家的心理,所以这款游戏更受到新生代年轻玩家的推崇。
DOTA玩家看不起LOL玩家,是因为游戏难度和操作性,可玩度,针对的人群都不一样。
LOL玩家普遍认为王者玩家年龄层次偏低,游戏模仿LOL,内容和技巧太简单,没什么可玩性。
之所以称东西晋,主要是看都城位置。
312年,汉国刘聪派兵攻入西晋国都洛阳,俘虏晋怀帝。
同年,13岁的西晋宗室秦王司马邺在长安被地方官员拥立为帝,是为愍帝,至建安四年(公元316年)长安被汉国军队围困,晋愍帝出降,西晋王朝终结。
后来晋国王室迁至建康,奉司马睿为帝,重立晋朝,那便是东晋。