网易手游在“app store”排名高却不好玩的原因有:2018年春节和元宵节刚过,正值春暖花开之时,网易在“iOS”畅销榜的表现非常亮眼。
3月8日,“App Store”游戏畅销榜前10名中,有6款是网易产品,分别是梦幻西游(第3)、阴阳师(第4)、楚留香(第5)、大话西游(第7)、倩女幽魂(第9)和荒野行动(第10),美中不足的是前两名是腾讯的王者荣耀和QQ飞车,但十占其六的形势不可谓不乐观。
不难发现这些游戏无非就是网易在广告上打的比较多的几款游戏;在玩家接收到各种这类游戏的广告宣传的时候难免会形成去尝试一下的心理,于是就有了大量玩家去尝试下载各种网易游戏,尽管这些游戏的确不是很优秀,但是玩家的下载量已经决定了网易游戏榜上有名的事实。
近两年,以阿里为典型代表,BAT大规模的投资并购一直没有停止,从三者投资的方向可以看出它们试图围绕自身业务所打造的生态,阿里投资收购版图,阿里的投资思路大概在于,在国内大规模投入实体经济,夯实基础,做线上线下融合;在海外寻觅创新商业模式和颠覆性技术,并扶持新兴市场的当地企业做成功。
特别是在目前阿里国际化战略的驱动下,对海外市场的投资布局逐渐成为一大亮点。
马云在与苏宁的签约现场也曾说说,从去年开始,阿里巴巴加大对国内实体经济的投资,目的并不是去颠覆谁,而是要和线下合作一起创造未来。
最主要的原因是社交和传播相比和腾讯游戏的社交基础,微信qq差远了。
手游最重要的就是好友社交,而且熟人好友尤其重要,网易的用户体系跟不上,而且用户吸引力也不行。
还有就是网易手游本身质量也没多好,然后氪金舒适度很低,同时手游运营策划也不行,用户活跃度不行。
综合反映出来,网易手游用户的留存率就很低。