因为爆头是最有效率的,在跟敌人对枪的时候往往能瞬间击杀,并且能让自己的损耗降到最低,以保证下一场战斗有足够的血量。
还有爆头是最考验技术的,爆头击杀后有很大的满足感并且极具观赏性。
cs游戏里高玩都是以爆头为目标的,相对枪械伤害较低,但是爆头均能死,也就是说爆头一发两发不仅能够快速解决战斗,还节省时间,避免大幅度扣血,是破解对方配合攻击的最好方式。
出其不意的爆头对对方心理是有一定攻击的,更有利于大局。
因为cs纯粹就是刚枪游戏,并不像ow,r6等游戏中会有其他因素干扰,不是说csgo中的战术与投掷物不重要,只是没有如ow中的整容、r6中的战(gou)术(zhao)等对于比赛胜负的影响大,所以爆头以致胜这一特性就被无限放大了。
碇真嗣是庵野秀明塑造的一个英雄。
只不过我们能够看到这个英雄,能听到这个英雄,甚至能感受到这个英雄他的内心。
一个人,十四岁被一封信招来,当日就被要求驾驶从未听说过的机器人去面对连自卫队都束手无策的敌人。
一个人,经历了各种生死关头,虽然想过放弃但是却基本上没有缺席过任何一场战斗。
一个人,虽然是那么的孤独,但是最后却依然相信人类可以相互理解。
如果这个故事只是这样,我不认为有人可以否认这个人是一个真正的英雄。
但是人们却依然攻击他,谩骂他。
因为他有过软弱的想法,有过逃避的举动。
因为他和芸芸众生一样,在意别人的看法,不知道自己到底想要的是什么。
因为他面对好友被控制了会难以下手,生气后会自暴自弃地离开。