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星球大战为什么在中国吃不开
时间:2025-06-22 13:19:31
答案

中国人不喜欢《星球大战》,这已经是好莱坞的难解之谜。

为了开发中国人对星战的兴趣,迪士尼已经铺垫了很久,但是效果还是很差。

比如说在上一部《星战7:原力觉醒》上映的时候,迪士尼的营销几乎用上了一切能够用上的力量。

从各类APP的霸屏广告,到户外各种商场的星战元素,巨型光剑,甚至滴滴打车、墨迹天气等,《星战》在迪士尼的中国市场所享受的重视度与投入是空前的。

《星战7》的票房在宣发重投入下效果还行,但是也很难与迪士尼的投入相匹配

包括《好奇心日报》在内,媒体对此的普遍解释是,70年代《星战》上映时的盛况中国没有赶上,后来又缺少像变形金刚那样的漫画普及,星战在中国缺少受众基础

但是,到《星战8》,中国观众对《星球大战》的漠视,恐怕已经无法用星战文化缺失、缺少受众基础来解释了。

毕竟从《原力觉醒》到《侠盗一号》,中国内地影市已经同步公映了两部星战电影,其中侠盗一号还用了姜文和甄子丹两个中国著名演员。

1月5日《星战8》公映当日,人们甚至对一部已经拍到第三部的爱情喜剧“前任”的兴趣都要大过《星战8》。

《星战8》甚至在中国内地上映第一天也没有打败这部已经上映了很多天的电影。

要承认《星战》不属于中国很难。

但是,中国人对远离情感的叙事确实有接收障碍,即使是大片,也得像《速度与激情》一样,充满偏执的家族情感,或者《变形金刚》,能投射物质的欲望。

价值观太过普世的好莱坞主旋律很容易被判定为“大而无当的空话”,自动忽略掉。

中国人对空话套话见得太多了。

而《星战》又无法不强调政治正确,史上第一太空歌剧就这样成了一锅怎么烧也烧不热的温开水。

星球大战中西斯是怎样的一种理念
答案

《星球大战》官网资料库把西斯描述为“把憎恨、欺骗和贪婪付诸实践”。

2003年的单机游戏《星球大战:旧共和国武士》第一次提出“西斯信条”:

1.平和欺人,唯行热忱;

2.藉由热忱,吾得力量;

3.藉由力量,吾得权力;

4.藉由权力,吾得胜利;

5.藉由胜利,吾破枷锁;

6.原力终释吾。

根据2012年的参考书《西斯之书》的记载,以上信条由西斯帝国的创建者之一索尔祖斯辛在雅文战役前6900年左右总结

它被描述为“源自西斯哲学的单一统一信条”。

尽管几乎所有西斯都宣称遵循上述信条,但在具体的实践和解读方面,则千差万别。

不同的西斯对信条有不同的理解,这个情况在帕尔帕廷死后出现的诸多西斯尊主中依然存在。

星球大战共有那些势力
答案

主要势力:前传三部曲与《克隆人战争》时期:银河共和国、独立星系邦联、暗夜姐妹、曼达洛人、赫特人。

正传三部曲与《义军崛起》时期:银河帝国、义军同盟传说。

共和国时代:天神、格里领地、夸人、无限帝国、赫特帝国、阿祖尔帝国、希姆帝国。

旧共和国时代:银河共和国、各个西斯帝国、独立星系邦联、奇斯统治领、海皮斯联盟、暗夜姐妹、曼达洛人、赫特人。

帝国时代:银河帝国、奇斯统治领、义军同盟、西鲁帝国。

新共和国时代:新共和国、银河帝国、各个帝国军阀、暗夜姐妹、杜斯汗联盟、奇斯统治领、瓦加尔帝国、海皮斯联盟、西鲁帝国、曼达洛人、赫特人。

银河内战时期:绝地联盟、银河同盟、邦联、银河帝国、同盟流亡政府、无底洞非正规舰队、奇斯统治领、曼达洛人、赫特人。

阿贝洛思崛起时期:银河同盟、邦联、银河帝国、海皮斯联盟、西斯的失落部落、曼达洛人、赫特人。

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