在PC端,用户的互联网消费时间已经被分配得差不多了,每天开机之后必上的若干个网站,与其说是生活,不如说是固定任务,用户时间的减少,也加剧了产品之间的互斥性和互联网公司的扩张意识。
相反移动端却有着广阔的用户时间,大把大把的用户在路上穷极无聊等待开荒。
还有产品获取成本上,开一个网站比下载一个App门槛低得多,越容易得来就越不当回事;另一个原因是使用场景,PC端通常很舒适,用户很容易“走神”去干别的,移动端却往往很无聊,App的交互花样也越来越多,用户更专注、更容易被吸引。
从制作方的角度来说,现在新番暴死率太高,制作一般长度的动画,往往需要投入非常多的成本,整个行业都不景气,而泡面长度大概只有正常新番的五分之一,成本自然也就大大下降了,另一点,如今信息量太大,人们生活节奏也很快,所以,现在泡面番注定成为一种趋势。
研究人员发现,男性选择异性角色的概率比女性高出3倍多。
当选用女性角色的时候,这些男性玩家强烈地倾向于选择好看的、传统发型的角色――长发飘飘而不是粉色的莫西干头。
而且他们的聊天方式也会朝现实中女性说话的方式靠拢。
跟没有选异性角色的男人相比,他们会使用更多情绪化的表达和更多的惊叹号。
换句话说,这些汉子创造的妹子角色,都是极其刻板的“感性美女”。
在《Information, Communication and Society》发表的一项新研究里,研究者在著名网游《魔兽世界》里创立了一项定制任务,然后召集了375个魔兽世界玩家,让他们分成小组玩这些任务。
这些任务平均需要
1.5个小时完成,每个玩家的动作和对话都会被记录然后有条不紊地编码。