《暗黑之门:伦敦》是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。
由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。
同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。
例如游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。
在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至玩家PvP对抗系统设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。
不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。
这是出现在战网服务器的房间提示。
单机没有,需要打补丁。
只要有人将钥匙售卖给商人。
他的数量就会加1。
“钥匙是由系统决定的,一般是乔丹之石,也可以是其他物品,如及黑的的运气,就是杀死超级暗黑破坏神后掉落的东西百分之百掉落,一个房间一个乔丹之石是出现超级暗黑破坏神的条件。
经过我多年推断,出现的数量与在线房间数,在线人数等因素有关。
条件触发后,会出现屏幕提示,超级暗黑破坏神出现在地表上。
此时距离你最近的一个金字小怪,就会变成超级暗黑破坏神。
1、辛德拉消耗出门采用多兰戒指加红药的出门方式,至于第一件装备优先出法帽,之后配合上下路击杀;2、第二件装备,出穿透会是最佳的选择,虚空之杖;3、游戏的中期,出兰德里的折磨配合冰杖,双被动结合打出来的伤害还是非常的可观的;4、最后一件装备,是游戏的大后期,出一件沙漏来保证生命安全是最佳的做法。