因为“10元3斤”这种语言格式一出来,大脑就会动用一个常识,觉得“买多了所以更便宜”,这种常识会让你产生“已经优惠过了的错觉”,而3元1斤,你只是告诉了人们单价,顾客并不觉得有什么特别。
无论是买几十万的车,还是几块钱的糖,顾客的选择往往基于“常识”造成的第一反应。
比如“买多了便宜”“一分钱一分货”“通才不如专家”“品质好所以买的人多”。
这个话题延伸下去其实非常有意思,打造品牌其实借助的就是这些显而易见的常识,而正是因为这些东西太显而易见了,大品牌甚至都往往忽略它。
我觉得因为不会玩或者说不会玩但是觉得自己很牛的站大多数,我说我玩过的三把预言家。
第一把,我说的不是很好,但是关键信息给了,就是查了谁,啥身份。
因为有个平民相信,因为觉得我都是从好人如何赢来分析的,并且没爆点,最后赢了。
第二把,对跳。
其中一个平民猛踩我,跟我对跳的是铁狼,猛踩我的是平民,后来没验,因为还有个比较会玩的玩家,给了警徽了,把他投死了。
第二天,我验出狼了,没死,那把狼估计要迷惑吧,然后我就做了个决定,两狼死了,我验出第三狼,那投了肯定赢了,就直接说,直接投死狼,如果还没结束,说明我是狼,那再让女巫晚上毒死我好了。
然后,最后输了。
第三把,对跳,我输了,原因说我逻辑不清晰。
最后总结下,为什么说不会玩却认为自己会玩的人很多呢,其实预言家除了第一个验出来的以外,没啥好说的了好么,而且,有人说过了,至少再留一晚,听下发言,以及给点信息吧,然后被投死了,投的人还是平民。
我觉得逻辑清晰只能说明会玩,和是不是预言家没半毛钱关系好么,除非是前后不搭吧。
而且,狼才清晰吧,好坏都是知道的,当然清晰了。
所以这类愚民很多,预言家太难生存了。
第二种就是平民乱踩,拜托,你是平民,你啥信息都没有就乱踩,踩对了,你被狼投出去合情合理,因为平民没啥信息啊,除非跳预言家并且没对跳的。
踩错了,狼都不用杀的。
我作为狼是最喜欢这种互怼的,我只要一副你说的对,然后顺势投下就好了。
最后,我也吐槽下,我玩过的角色,都是狼人赢得,其他的很少赢,平民基本是刚好晚上被杀,预言家全部是被投死的,女巫和猎人好像没玩过。
之前官方有对过组队匹配时间的问题做过解释,大体就是游戏本身的问题,如果是在维护中,那么匹配不到人即时间很长很正常,因为在游戏的依旧可以将当前一局结束,在维护的那个时间进入游戏的基本匹配不到,很正常的现象,还有一种就是玩家自己的网络不好,可能刚好在匹配的过程中网络出现了波动,掉网了,没网了也有可能会有这样的情况。