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3D,max+vary渲染崩溃
时间:2025-06-09 15:27:44
答案

将场景里的材质全部用标准材质替换,再渲染看看,如果能渲染,那应该不是模型的事,将材质换回原来的,删掉最大的几个模型,模糊反射大或镜面反射等删了,再渲染,可以渲染的话,那可能是渲染内存太小,你可以打开任务管理器看看。

将渲染参数设置的低点,文件场景不必要的东西删了,灯光材质参数放小点,如有不足,到ps里调整

3D,MAX里如何创建一个四个圆角的平面矩形
答案

3DMAX里创建一个四个圆角的平面矩形方法如下:

1.打开画图软件,在其右边的编辑栏中找到“图形”,在“图形”下面找到“样条线”;

2.选中“矩形”命令,在相应的视图中按住鼠标左键拖动,便形成了一个矩形;

3.矩形除了长度宽度这两个参数之外,还有一个角半径,这个角半径指的就是四个角的圆弧倒角半径;

4.在相应的视图中创建矩形之后,假若点击其他的视图或者进行了其他操作之后,需要继续修改,则找到“修改”栏再依次进行修改;

5.若需要对矩形的四边单独地进行修改或者操作,在“修改”栏中的“修改器列表”下拉单中点中“样条线”选择

3D,max文件大渲染时跳机怎样缩小文件大小
答案

解决方法如下:

1.在脚本侦听器中修正程序。

2.进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键。

3.新建max空白文件,将文件合并进入该空白文件,这样可以抛弃掉很多无用材质信息

4.换成64位系统的电脑上渲染,64位电脑上炫图阶段很稳定不会跳机。

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