于彦舒讲的是他自己的创作心得,好比放出来一本自创的武功秘籍,不料引起江湖纷争,各路英雄好汉自行分裂成剑宗,气宗,非要争个高下对错。
“人物先行,主题先行,情节先行” 究竟选哪条路,这往往是初入行者纠结的问题,经验丰富的行家会根据个人创作习惯,灵感来源,作品类型与体裁,而选择人物主题或情节作为出发点,逐渐形成一些方便创作的框架,就像武功的套路一样,练熟了才能见招拆招。
积累到一定境界后,会发现这三者其实是一个整体,互相依存演化,情节展示人物,人物引出情节,各自又彰显出主题,从任何一个点出发都会回到那个整体,浑然天成。
此时创作,无所谓轻重先后,一气呵成,无招胜有招。