神圣伤害在DOTA里指一种无视护甲减免、无视魔法抗性的伤害。
在
6.51版本里,全能骑士的洗礼技能的攻击伤害类型由法术攻击普通伤害变成了最新版本的被人们称作神圣伤害的攻击伤害类型英雄攻击神圣伤害。
英雄攻击决定了这个技能在伤害英雄的时候是无视魔法抗性的,而神圣伤害决定了这个技能是无视护甲的。
这个改动让曾经只能作为加血技能的洗礼拥有了在前中后期都非常恐怖的伤害力。
在后面的dota版本中,汉化者干脆就将所有的英雄攻击魔法伤害技能的说明全都改成了神圣伤害。
最近的
6.60版本里,汉化者又将所有的神圣伤害改回了英雄攻击魔法伤害。
在
dota可以译作守护古树,守护遗迹,远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图,最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单,最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利,这种多人在线竞技模式后来被称为Dota类游戏,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
德鲁伊。
是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色,治疗,肉盾和伤害输出。
德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
黑暗贤者。
无论是打野,混线还是压制,黑暗贤者都能轻松胜任,加上有奔腾和大招,黑暗贤者在逃生追杀和团战方面都能发挥巨大作用。
圣骑士。
骑士是近身格斗和施法者的融合。
借助着治疗,祝福,圣手和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。
在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员使用祝福。