第一名:使命召唤4:现代战争。
Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。
本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。
角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范!第二名:使命召唤9:黑色行动2。
使命召唤9是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的第一人称射击体验。
游戏背景设定在黑色行动的20年后的冷战时期。
如我们在官网所看到的,游戏添加了一些未来武器,这是使命召唤系列有史以来的第一次。
保罗・杰克逊在核弹爆炸中阵亡;瓦斯奎兹中尉与保罗・杰克逊在核弹爆炸中阵亡;格里格被敌人击中颈部阵亡;盖兹被恐怖分子首领扎卡耶夫手持沙漠之鹰手枪将其杀死;“幽灵”西蒙・莱利中尉死于马卡洛夫的枪下;谢菲尔德被刀扎进眼睛致死。
雷泽若夫梅森被手雷炸死;约翰・麦克塔维什上尉大腿内侧失血过多而死;弗拉基米尔・马卡洛夫被勒死。
使命召唤系列游戏介绍如下:
1.《使命召唤》:采用了强化过的《重返德军总部》引擎,在画面表现上,达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面;
2.《使命召唤2》:经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验;
3.《使命召唤3》:所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛;
4.《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景;
5.《使命召唤幽灵》:由动视暴雪旗下工作室Infinity开发的一款第一人称射击游戏,采用的游戏引擎改良版引擎,拥有全新的故事。