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3Dmax中怎么把另一个文件中做的模型调到这个文件里来
时间:2025-08-06 04:29:04
答案

方法一:

1.把2个文件都保存

2.打开其中一个文件。

3.依次执行命令文件、导入、合并。

4.在导入框内选择模型的不同部分进行导入,点全部则是把整个文件导入。

方法二:

1.把要导入部分选择上后,选择文件,保存选择物体,则该部分单独保存为一个Max物体。

2.打开一个Max文件,并对这个文件的标题栏双击,或往下拉,或点击右上角的恢复窗口大小按钮,可以将文件窗口缩小。

在硬盘打开模型文件夹,找到模型文件,直接拖入已打开的场景文件,在弹出的提示中选择合并模型。

3.如果打开的场景文件已附到任务栏,在硬盘找到模型文件,拖到任务栏Max文件图标上,鼠标保持不动,等显示了Max文件场景小图框,鼠标移到里面,待出现整个场景屏幕时,松鼠标即可。

3Dmax中怎么将一个物体弯曲
答案

3Dmax将物体弯曲的方法:

1.创建样条线调整点,使样条线弯曲,勾选在视口中启用和在渲染中启用;

2.创建圆柱,高度分段数多一些,添加弯曲修改器,调整参数

3.创建圆柱,高度分段数多一些,添加修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲;

4.创建弯曲样条线。

3Dmax中的透视图怎么旋转
答案

具体的方步骤如下:

1.透视图右上角的方块状按钮点击之后(如下图);

2.旋转这个物体,就可以整体的旋转透视图中的物体了。

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