双倍经验的时间卡和胜利卡是可以叠加的,也就是当你同时购买了一个时间双倍卡和一个胜利双倍卡,当一局结束之后,当你输了,只会受到时间双倍卡的加成,也就是原本的2倍经验,如果你胜利了,那么就会受到时间双倍和胜利次数双倍的叠加加成,即4倍于原本应的的经验。
肉食性打野:前期比较强势,在6级前就能帮队友建立优势。
以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。
选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友或者自己进行装备的提升以及装备的碾压。
打野英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。
打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时间与选择恰当的时机。
此外很重要的一点就是,在队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。
lol胜点的计算方法:
1.胜点会根据初始的段位来决定。
胜点的范围跟这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,一般来说段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。
2.胜点决定了进行晋级的比赛。
其实这个胜点就是以前排位赛的延续,以前是积分制的,现在的胜点就像是以前的分数,到达了整数的时候,就可以进行晋级,需要完成指定的比赛,才可以继续游戏。
3.胜点会综合过去的历史分段。
在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多。
4.战局当中的表现会影响胜点的加分。
在游戏当中的表现也会影响胜点的浮动,获得了MVP,胜点就可以有几分的波动,数据打得好,游戏打得出色,胜点增加的概率也会更高。