因为做这款游戏收益不高。
相比于手游,EVE《星战前夜》这样的游戏研发周期更长,研发成本高,盈利少,而且这个游戏的游戏群体很小众。
结合研发成本和市场反应,这种冒险的项目一般很少有开发商愿意去投资制作,毕竟商人愿意看到的是稳赚不赔的买卖。
当游戏公司找外包团队制作音乐时,合同里一般约定最终的音乐成品版权归游戏公司所有,外包团队保留著作权。
并且外包团队在交付音乐的时候都是mp4之类的音频格式,一般不会把制作midi的工程文件交给游戏公司,所以,从技术层面上,游戏公司并没有乐谱,即使拿到了乐谱,从法律层面上也必须得到外包团队的许可后才能进行公布。
这应该是最重要的两个原因了。