十大桌面游戏列举如下:
1.德式桌游:桌游最早发源于德国,传统的德式桌游强调规则简洁,典型的代表有《卡坦岛》《卡卡颂》;
2.美式桌游:美式桌游有一个完善的主题,并代入角色扮演要素。
典型的代表有《强手棋》《扭扭乐》等;
3.棋类桌游:围绕棋子的摆放、移动方式、分值数学模型等来规划游戏规则。
代表游戏有围棋、象棋等;
4.牌类桌游:用卡牌为核心运作的游戏机制,重点围绕卡牌的大小、功能、分值数学模型、牌库构建、手牌规划管理等来规划游戏规则。
代表游戏有扑克等;
5.文字谈判类桌游:依托于语言谈判或文字交际进行的游戏。
代表游戏有《僵尸商场》《唐人街》等;
6.图形创意类桌游:依托于图形组合分辨或语言、文字表述进行的游戏,注重对图形空间的理解、创意和语言沟通,绝大部分需要道具。
代表作品有《很久很久以前》《只言片语》等;
7.肢体操作类桌游:以肢体动作为核心的游戏机制,包括模拟、反应、极限挑战等要素。
代表作品有《扭扭乐》《你是机器人》等;
8.版图策略类桌游:通过版图和多种道具来实现策略的系统运作和整体性。
代表作品有《卡坦岛》《马尼拉》等;
9.战争类桌游:以大范围的版图甚至沙盘运作的、包含众多兵种参与的模拟战争游戏。
代表作品有《战锤》《战争之道》;
10.桌上角色扮演类游戏:桌上角色扮演游戏所处理的是真实的个人行为,各种各样遭遇的结果则是撒于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子进行的随机数程序。
代表游戏有《链甲》《龙与地下城》。